數(shù)學(xué)式子畫動物?準(zhǔn)備過程:準(zhǔn)備七張硬紙,跟撲克差不多大小的就行。兩張畫上響尾蛇,其它五張分別畫蝙蝠,蝎子,毒蜘蛛,蜜蜂,毒蟾蜍這五種動物,畫其它動物也行,這里就假定是這六種動物。你實在不會畫畫,那就直接寫上動物名字,那么,數(shù)學(xué)式子畫動物?一起來了解一下吧。
這個魔術(shù)的效果很震撼吧?劉謙不愧為世界魔術(shù)冠軍。
準(zhǔn)備過程:
準(zhǔn)備七張硬紙,跟撲克差不多大小的就行。兩張畫上響尾蛇,其它五張分別畫蝙蝠,蝎子,毒蜘蛛,蜜蜂,毒蟾蜍這五種動物,畫其它動物也行,這里就假定是這六種動物。你實在不會畫畫,那就直接寫上動物名字,不過文字的話表演起來缺乏生動直觀,所以建議你用畫的,找會畫畫的幫你畫也可以啊。
把其中一張響尾蛇卡片放進(jìn)一個信封,有條件的話也可以一同放一只響尾蛇玩具,最好是像那種會振動能嚇人的。然后用橡皮筋把信封扎起來,這樣在表演時讓人相信你無法改動里面的內(nèi)容。其它六張畫有不同動物的卡片這樣處理.在響尾蛇卡片的背面兩頭分別寫上數(shù)字2跟5,在蝙蝠卡片的背面兩頭也分別寫上數(shù)字2跟5,其它4張卡片你就隨便分別寫上1,3,4,6。數(shù)字別寫太大,要手指頭能遮住才行。為什么這樣,等下你就知道,嘿嘿。
1
按如下順序在桌上擺放卡片,括號里即卡片背面的數(shù)字:
蝙蝠(2,5) 蝎子(1) 響尾蛇(2,5) 毒蜘蛛(4) 蜜蜂(6)
毒蟾蜍(3)2.請你右手邊的一位觀眾1到6隨便報一個數(shù)字,記住,要右手邊的觀眾。
現(xiàn)在可能出現(xiàn)以下幾種不同情況:
1
假如他說3,你就從左邊數(shù)起,數(shù)到3剛好是響尾蛇,你強(qiáng)調(diào)說:“這是你自己選的數(shù)字,我沒有左右你吧。
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數(shù)學(xué)比作一種動山前物它是——蜜蜂
原因:
蜂房里到處是等邊等角的正多邊形圖案,非常勻稱規(guī)則。在悔唯升數(shù)學(xué)上,如果用正多邊形去鋪滿整個平面,這樣的正多邊形只可能有3種,即正三角形、正方形、正六邊形。蜜蜂憑著它本能的智慧,選擇碧老了角數(shù)最多的正六邊形。這樣,它們就可以用同樣多的原材料,使蜂房具有最大的容積,從而貯藏更多的蜂蜜。
也就是說,蜂房不僅精巧奇妙,而且十分符合需要,是一種最經(jīng)濟(jì)的結(jié)構(gòu)。
以上就是數(shù)學(xué)式子畫動物的全部內(nèi)容,數(shù)學(xué)比作一種動物它是——蜜蜂 原因:蜂房里到處是等邊等角的正多邊形圖案,非常勻稱規(guī)則。在數(shù)學(xué)上,如果用正多邊形去鋪滿整個平面,這樣的正多邊形只可能有3種,即正三角形、正方形、正六邊形。蜜蜂憑著它本能的智慧。