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法術穿透和物理穿透,法術穿透有上限么

  • 物理
  • 2024-03-29

法術穿透和物理穿透?法術穿透和物理穿透的含義:護甲穿透,即造成物理傷害技能和普通攻擊時,忽略對手x點護甲。換句話說,也就是說無視對面物理護甲,這個無視程度,根據根據物理穿透的大小而定。固定數值的穿透就是直接減少目標的抗性數值,那么,法術穿透和物理穿透?一起來了解一下吧。

法術穿透和法術攻擊的區別

先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。

一、穿透計算

如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那么就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等于75%。

如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;后期對手護甲很高之后,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。

二、固定穿透又有百分比穿透計算

比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲

那么減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%

造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218

也就是傷害會在215~221之間。

三、抗性計算

物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%

法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%

如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那么是先算固定穿透,再算百分比。

擴展資料:

游戲里是先扣除物理穿透后的剩余護甲再來計算護甲穿透的。

法術穿透和物理穿透是什么意思

LOL中物理穿透和法術穿透都是能夠削弱對方防御能力的一種方式,根據穿透來決定最終傷害,這里說明下護甲穿透,法術穿透計算規則與此一樣。

護甲穿透的計算依據規則為群體護甲穿透>群體百分比護甲穿透>個人護甲百分比穿透>個人護甲穿透的方式計算。說的有點復雜,懂了就會很簡單。群體指的是隊伍都能共享的穿透效果,例如黑切、狗頭的E等等。

需要注意的幾點:

1、百分比之間按乘法計算,固定數值之間按加法計算

2、群體護甲穿透和個人護甲穿透之間無直接關系,也就是說計算完護甲減益之后才會去計算護甲穿透

3、群體護甲穿透可以作用于團隊,個人護甲穿透只能作用于自己

4、只有群體固定護甲穿透可以將護甲減少到負值,其他三項當護甲為負值或0時不起作用。

舉例:對方護甲若為300.己方面板攻擊200.

群體護甲穿透:沙漠死神=40點

百分比護甲減益:趙信=15%黑切=30%

百分比護甲穿透:輕語=35%天賦=6%

固定護甲穿透:全穿透符文=19.2

對方最終護甲={(300-40)×[(1-15%)×(1-30%)]}×[(1-35%)×(1-6%)]-19.2

=75.3217≈75

無任何穿透傷害=200×[100/(100+300)]=50

穿透后傷害=200×[100/(100+75)]=114.28≈114

至于真實傷害,則不會計算對方的護甲或魔抗值,是多少就會造成多少傷害。

法術穿透好還是攻擊好

就是無視防御的意思。

魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。

穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防御+600)。這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。對方最終法術防御=(對方原始法術防御-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)

可以這樣理解:減傷=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基數。真正的公式要比這個復雜,但變化關系卻相近。

也可以這樣比喻:假設防御方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那么實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那么實際護甲/魔抗就是55。

擴展資料:

測算目標魔法抗性(綜合穿透和減少魔抗兩個方面)條件有:

1、固定魔法值減少量

2、魔抗百分比減少

3、魔法穿透百分比

4、固定魔法穿透值

比如說:滿級墨子法術防御169,假設對方的基本法術防御就是169,再加一個魔女斗篷的360,就是169+360=529。

王者榮耀的法術穿透是什么意思

就是對方有護甲。如果你沒有物理穿透或法術穿透這層傷害。他的護甲是起效果的。能抵擋一些傷害,如果你帶銘文了,也就是物理穿透和法術穿透。傷害會比平時高,而且會減護甲,我是這么理解的。

法術穿透有上限么

固定護甲穿透:固定護甲穿透會直接影 響你的攻擊和物理技能。它會使你的攻擊能 夠無視目標一定的護甲,但是如果高于目標 的護甲值,也不會造成額外傷害。例如,如 果一個目標擁有20點護甲,而你有5點護甲 穿透,那么在計算目標護甲的減免傷害時, 相當于目標只有15點護甲。如果你有50點 護甲穿透,而目標仍然只有20點護甲,那 么在計算目標護甲的減免傷害時,相當于目 標只有0點護甲(但不是-30點)。 百分比護甲穿透:百分比護甲穿透會在 算完固定護甲穿透之后進行計算。例如,如 果你與一個擁有120點護甲的目標進行戰 斗,而你擁有20點護甲穿透和40%護甲穿 透,那么在計算目標護甲的減免傷害時,相 當于目標只有(120-20)*(1-0.4)=60點 護甲。

法術吸血效果只有1/3。 固定法術穿透:固定法術穿透會直接影 響你的魔法技能。它會使你的攻擊能夠無視 目標一定的魔法抗性,但是如果高于目標的 魔法抗性,也不會造成額外傷害。例如,如 果一個目標擁有20點魔法抗性,而你有5點 法術穿透,那么在計算目標魔抗的減免傷害 時,相當于目標只有15點魔法抗性。如果 你有50點法術穿透,而目標仍然只有20點 魔法抗性,那么在計算目標魔抗的減免傷害 時,相當于目標只有0點魔法抗性(但不是-30點)。

以上就是法術穿透和物理穿透的全部內容,1.固定護甲穿透:固定護甲穿透會直接影響你的攻擊和物理技能。它會使你的攻擊能夠無視目標一定的護甲,但是如果高于目標的護甲值,也不會造成額外傷害。例如,如果一個目標擁有20點護甲,而你有5點護甲穿透。

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